وکاله آریا للأنباء - میتا تتیح إنشاء ألعاب باستخدام أوامر نصیه بسیطه بالذکاء الاصطناعی (میتا)
تسعى شرکه میتا إلى جعل صناعه الألعاب أقرب إلى کتابه فکره على الهاتف، بعدما کشفت عن أداتین جدیدتین تستخدمان الذکاء الاصطناعی لتحویل الأوامر النصیه إلى ألعاب قابله للعب، من دون الحاجه إلى التعامل مع محرکات تطویر الألعاب التقلیدیه أو امتلاک خبره متقدمه فی البرمجه.
وأعلنت الشرکه عن هورایزن کرییت (Horizon Create) وهورایزن ستودیو (Horizon Studio) خلال مؤتمرها السنوی میتا کونکت 2026 (Meta Connect 2026) الذی اختتم الخمیس الماضی، فی خطوه تستهدف توسیع قاعده الأشخاص القادرین على إنتاج الألعاب ونشرها عبر منظومه میتا.

تمثل الأدوات توجها نحو استخدام الذکاء الاصطناعی لتحویل تطویر الألعاب من عملیه برمجیه معقده إلى تجربه تعتمد على اللغه الطبیعیه (میتا) فکره اللعبه تبدأ من أمر نصی
تعتمد الأداتان على قدرات إنشاء وکیله مدمجه فی میتا هورایزن إنجن (Meta Horizon Engine)، إذ یستطیع المستخدم وصف اللعبه التی یریدها باللغه الطبیعیه، بینما یتولى النظام تحویل الوصف إلى تجربه قابله للعب. ووفقا لمیتا، یمکن إنشاء ألعاب ثنائیه أو ثلاثیه الأبعاد تتضمن البیئات والشخصیات وآلیات اللعب وأنظمه التقدم ومستویات الصعوبه، إضافه إلى دعم اللعب الجماعی.
قصص مقترحه
list of 2 items list 1 of 2 وکلاء أوبن إیه آی یخترقون مواقع حکومیه أمریکیه وعشرات المؤسسات الأخرى list 2 of 2 خریطه القوه فی الذکاء الاصطناعی.. من یملک الشرکات والنماذج والرقائق؟ end of list ولا یتوقف دور الأوامر النصیه عند إنشاء النسخه الأولى من اللعبه، إذ یمکن للمستخدم مواصله التفاعل مع النظام لتغییر أسلوب الرسوم أو الشخصیات أو القصه أو نظام التقدم، ثم اختبار النتیجه وإجراء تعدیلات جدیده، وبهذه الطریقه، یصبح تطویر اللعبه عملیه تکراریه تبدأ بوصف الفکره، ثم تجربه ما أنشأه الذکاء الاصطناعی وتوجیهه نحو النتیجه المطلوبه.
هورایزن کرییت.. استودیو ألعاب فی الهاتف
تأتی هورایزن کرییت کتطبیق مخصص للهواتف، وتتیح بدء المشروع من وصف نصی أو من قالب جاهز، وبعد إرسال الفکره، یعمل النظام على بناء اللعبه فی الخلفیه، ویمکن للمستخدم مواصله استخدام الهاتف أو تشغیل مشاریع أخرى إلى أن یتلقى إشعارا بأن النسخه أصبحت جاهزه للاختبار، کما تتیح الأداه العمل على أکثر من مشروع فی الوقت نفسه.
وتسمح کرییت بتعدیل عناصر التجربه باستخدام اللغه الطبیعیه، فیمکن للمستخدم وصف التغییر المطلوب فی الشخصیات أو البیئه أو أسلوب الرسوم أو القصه أو طریقه تقدم اللاعب، بدلا من تنفیذ هذه التغییرات یدویا داخل أدوات تطویر معقده، وتقول میتا إن العملیه لا تتطلب محرک ألعاب تقلیدیا أو کتابه شیفرات برمجیه.
هورایزن ستودیو.. تحکم أکبر عبر المتصفح
أما هورایزن ستودیو، فهو محرر یعمل عبر متصفح الویب، ویقدم مستوى أوسع من التحکم فی المشروع. وإلى جانب الأوامر النصیه، یستطیع المستخدم تعدیل المشهد بصریا، وترتیب العناصر، واستبدال الأصول الرقمیه، وضبط بعض المعلمات التی تتحکم فی سلوک اللعبه وتخطیط المساحات.
وتربط میتا الأداتین ضمن سیر عمل واحد، إذ یمکن نقل المشروع بین الهاتف والمتصفح مع الاحتفاظ بالأصول والأنظمه وسجل التعدیلات، ما یسمح بالبدء بفکره سریعه على الهاتف، ثم الانتقال إلى أدوات أکثر تفصیلا عند الحاجه.
من إنشاء اللعبه إلى الوصول إلى اللاعبین
لا ترکز الخطه على إنشاء الألعاب فقط، بل تمتد إلى طریقه وصولها إلى الجمهور، وتقول میتا إن الألعاب المنشوره باستخدام الأداتین ستکون مؤهله للتوزیع عبر فیسبوک وإنستغرام وهورایزن، بحیث یمکن للمستخدم اکتشاف اللعبه من داخل المنصات التی یستخدمها أصلا.
وتطرح الشرکه نموذجا مختلفا عن توزیع الألعاب التقلیدی، إذ یمکن لشخص یشاهد مقطعا للعبه على إنستغرام أن ینتقل إلى تجربه اللعب، بما فی ذلک جلسات اللعب الجماعی، من دون الحاجه إلى تنزیل تطبیق منفصل أو مغادره المنصه.
کما تشیر میتا إلى أن انتشار الألعاب داخل منصاتها سیتأثر بمستوى التفاعل والاستقرار وعوده اللاعبین، مع وجود فرص لتحقیق إیرادات من عملیات الشراء داخل الألعاب وصندوق هورایزن للمبدعین (Horizon Creators Fund)، فیما قالت الشرکه إن مزیدا من التفاصیل حول خیارات تحقیق الدخل سیأتی لاحقا.

میتا تستهدف خفض الحواجز التقنیه أمام الأشخاص الذین لا یمتلکون خبره متقدمه فی البرمجه (میتا) ما الذی یتغیر للمستخدم؟
تکمن أهمیه الأدوات الجدیده فی نقل جزء من عملیه تطویر الألعاب من بیئه تعتمد على المعرفه التقنیه إلى واجهه تعتمد على اللغه الطبیعیه، فبدلا من أن یبدأ المستخدم بتعلم محرک ألعاب وکتابه الشیفرات وإعداد الأصول، یمکنه البدء بوصف الفکره، ثم استخدام الذکاء الاصطناعی لبناء نسخه أولیه وتعدیلها تدریجیا.
لکن هذا لا یعنی أن الذکاء الاصطناعی ألغى الحاجه إلى تدخل الإنسان، فالمستخدم یظل مسؤولا عن تحدید الفکره، واختبار النتائج، وتعدیل التصمیم وآلیات اللعب، واتخاذ القرارات الإبداعیه قبل النشر.
ولا تزال هورایزن کرییت وهورایزن ستودیو فی مرحله الوصول المبکر (Early Access)، إذ قالت میتا إن الإتاحه تتوسع تدریجیا، ویمکن للراغبین فی التجربه التسجیل فی قائمه انتظار. لذلک، فإن الأداتین تمثلان حالیا تجربه قید التوسع، ولیس إطلاقا عاما مکتملا لجمیع المستخدمین.
وبذلک تضع میتا الهاتف فی قلب دوره تطویر الألعاب، من الفکره والتولید إلى الاختبار والتعدیل، مستفیده من الذکاء الاصطناعی لتقلیل الحواجز التقنیه أمام صناعه الألعاب، مع ربط عملیه الإنشاء مباشره بمنصات التوزیع الاجتماعی التابعه لها.
المصدر: الجزیره + وکالات