وکاله آریا للأنباء - هذه الابتکارات تهدف إلى تحویل المشاهده من حاله "المتلقی السلبی" إلى "التجربه الانغماسیه" الکامله (الجزیره)
فی أروقه قمه الویب 2026 بالدوحه ، لم یعد الحدیث عن جوده الصوره أو سرعه البث هو الشاغل الأکبر لمصنعی المحتوى الریاضی، بل انتقل الترکیز نحو مفهوم جدید کلیا وهو "المشاهده الانغماسیه".
ومع إعلان شبکات إعلامیه عملاقه مثل مجموعه "بی إن" (beIN) عن الدمج الکامل للذکاء الاصطناعی فی عملیات البث الحیه، أدرک العالم أننا بصدد وداع حقبه "المشاهد السلبی" واستقبال عصر "المشاهد المخرج".
فلطالما کان مخرج المباراه هو المتحکم الوحید فیما نراه عبر الشاشه، یختار لنا الزوایا التی یراها مناسبه. لکن الیوم، وبفضل خوارزمیات الذکاء الاصطناعی ومعالجه البیانات الفوریه، أعلنت الشبکات عن تقنیه تتیح للمشترک التحکم الکامل فی تعدد الزوایا.
فلم یعد الأمر یقتصر على اختیار کامیرا واحده، بل یمکن للمشاهد بلمسه واحده تتبع لاعب محدد طوال التسعین دقیقه، أو التحول إلى "الکامیرا الطائره" (Drone Cam) التی تحاکی ألعاب الفیدیو، مما یمنح المشجع رؤیه تکتیکیه لم تکن متاحه إلا للمحللین المحترفین.

خاصیه "المحلل الفوری" تمنح المشاهد القدره على فهم التکتیکات المعقده عبر رسوم بیانیهدینامیکیا تظهر أثناء اللعب (شترستوک) حین تتحدث البیانات على العشب
الإضافه الأکثر إثاره للجدل فی قمه الویب کانت دمج الواقع المعزز فی البث المباشر، فتخیل أنک تشاهد رکله حره مباشره، وتظهر أمامک على الشاشه -فی الوقت الفعلی مع طبقه بیانیه توضح سرعه الریاح، والمسافه الدقیقه، ونسبه نجاح التسجیل بناء على زاویه اللاعب وحائط الصد. هذه البیانات التی تعالجها محرکات الذکاء الاصطناعی فی أجزاء من الثانیه، تحول المباراه إلى تجربه تعلیمیه وتفاعلیه تشبه قراءه کتاب حی عن کره القدم.
معلقک المفضل بکل اللغات
لم یتوقف التحول عند الصوره، بل شمل الصوت أیضا، فقد استعرضت الشرکات تقنیات "تولیف الصوت" التی تتیح للمشاهد اختیار نبره التعلیق التی یفضلها، وبواسطه الذکاء الاصطناعی التولیدی، أصبح بإمکان الشبکات تقدیم تعلیق ریاضی بـ50 لغه مختلفه فی آن واحد، مع الحفاظ على الانفعالات البشریه والحماس، مما یسمح للمشجعین فی مختلف قارات العالم بمتابعه البطولات الکبرى بلغتهم الأم وکأن المعلق یجلس بجانبهم.
إضافه لذلک، فإن أحد المحاور التی نوقشت فی القمه هی "المشاهده الاجتماعیه". فالذکاء الاصطناعی مکن الشبکات من إنشاء غرف افتراضیه (Virtual Lounges) تجمع الأصدقاء من دول مختلفه فی مساحه رقمیه واحده لمشاهده المباراه سویا. تظهر صورهم الرمزیه (Avatars) وهی تتفاعل وتتحدث، مما یعید خلق أجواء المقهى أو الملعب ولکن فی فضاء افتراضی یتجاوز الحدود الجغرافیه.

البث الریاضی لم یعد مجرد صوره وصوت، بل أصبح "بحرا من البیانات" تتم معالجته فی أجزاء من الثانیه لخدمه المشاهد (شترستوک) التحدیات الاقتصادیه والفرص الإعلانیه
هذا التحول الإعلامی لیس تقنیا فحسب، بل هو منجم ذهب اقتصادی، فالإعلانات فی الملاعب لن تکون ثابته بعد الآن، فبفضل الذکاء الاصطناعی، سیظهر إعلان لسیاره لمشاهد فی قطر ، بینما یرى مشاهد فی لندن إعلانا لشرکه تأمین على نفس اللوحه الإعلانیه فی ذات اللحظه. هذا التخصیص یرفع من قیمه الحقوق الإعلانیه للشبکات الریاضیه ویجعل الإعلانات أقل إزعاجا وأکثر ملاءمه للمشاهد.
وبذلک فإن التحول الذی أعلنت عنه الشرکات التقنیه المشارکه فی قمه الویب 2026 یمثل ثوره فی فلسفه الإعلام الریاضی.وأصبح العالم الیوم أمام تکنولوجیا تجعل من المباراه تجربه شخصیه فریده، حیث یصبح المشجع هو البطل والمحلل والمخرج.
ومع استمرار قطر فی قیاده هذا التوجه عبر استثماراتها الرقمیه، یبدو أن شکل الریاضه التی نعرفها سیتغیر إلى الأبد، لتصبح الشاشه مجرد نافذه إلى عالم افتراضی لا حدود له من الإثاره والمعلومات.
المصدر: الجزیره + مواقع إلکترونیه